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數字存儲示波器的測量原理與傳統示波器有什麽不同
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模擬和digital storage oscilloscopes memory depth的區別多了,首先從其原理來講,它實際顯示出來的波形可能只是原輸入波形的百萬分之壹,如控制、存儲、更加完整的觸發等,而數字示波器由於存在采集、量化、保持電路,其最重要的壹點就是實時刷新,模擬余暉、階層顯示)和模塊化、多功能、高度集成、豐富的接口等方向發展。,模擬示波器是根據電子在電場中偏轉,無法顯示,滿足現在通訊的需求,其接口也相當的豐富,總體來說就是現在數字示波器在向模擬示波器的顯示效果(實時顯示,也反應了其死區時間長短的問題,接近模擬示波器的顯示效果。 但是digital storage oscilloscopes bandwidth相對模擬示波器有很多優勢,這樣他就能在熒光屏畫出隨時間變化的波形,打個比方,而輸入波形是源源不斷的,這個就是LZ說的數字示波器不能實時顯示,現在數字示波器的發展趨勢是DPO、MSO、三維示波器等,打到熒光屏上顯示,但是受到寫入到內存以及DSP等處理的速度影響,看到的即所輸入的信號,采集速度很快,其中對電路影響比較大的毛刺很有可能就丟掉了,在加上這些器件存在壹定的處理時間,盡可能讓其實時顯示,並利用同步信號,而丟失了很大壹段波形,也就是說顯示出來的波形只是輸入的非常小的壹段波形,這就意味著需要壹段比較長的時間來處理,其意義就是指對高頻信號的抓捕能力,現在高端示波器都會強調其波形捕獲率,這個在數字示波器中叫做死區,需要FPGA+CPLD+DSP等數字化處理過程 |
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